Benvenuto in Fantaletteratura!
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FANTAMICO
Esplora liberamente i contenuti senza vincoli di squadra.
👋 Buongiorno Studenti!
👋 Benvenuti nel gioco che trasforma la letteratura in una sfida a squadre, piena di missioni, creatività e punti da conquistare!
🎯 Cosa si fa?
Formate la vostra squadra
Scegliete 5 autori restando nel budget di 20000 lire.
Partecipate alle missioni.
Guadagnate punti con attività, letture, performance e idee originali.
Salite in classifica e provate a diventare… Campioni di Fantaletteratura! 🏆
💡 Perché farlo?
Per scoprire gli autori in modo diverso: con gioco, collaborazione, fantasia e un pizzico di competizione!
🤝 Regole semplici
Collaborate nella vostra squadra
Partecipate alle attività proposte
Rispettate gli avversari e… divertitevi!
🌟 Pronti?
Scegliete la vostra squadra, le star, iniziate la missione e lasciate che i libri vi portino lontano…
Buon Fantaletteratura! 📖🔥
Codice Squadra
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Regolamento
Fantaletteratura
- Il gioco nasce da una libera interpretazione e ha scopo puramente ludico e didattico.
- Diritto al riposo digitale: Dopo 45 minuti di permanenza sulla piattaforma, ogni studente verrà bloccato e forzato a una Pausa di 15 minuti.
- Limite Sessioni: Non è permesso completare più di 2 sessioni di studio giornaliere (max 90 minuti/giorno).
- Ogni classe/scuola forma una squadra (anche i Fantamici possono iscrivere e gestire le proprie squadre personali).
- Ogni squadra ha un budget iniziale proporzionato alla modalità scelta per acquistare 5 autori.
- Per ogni artista saranno attribuiti bonus e malus in base alla scheda autore.
- I punteggi saranno aggiornati mensilmente per uno o più autori e per le missioni.
- I bonus e i malus sono fissi perché legati alla vita e alle opere dell'autore raccolte in una scheda segretissima!
- La scheda sarà mostrata solo nel riepilogo mensile nella pagina "Schede" quando il Game Master le sbloccherà assieme ai punti.
- Esistono bonus dinamici che possono essere caricati in "Missioni" (riservati solo a docenti e studenti) e formeranno un'altra classifica.
- I bonus dinamici sono legati ad attività di classe, approfondimenti, performance e scoperte e hanno un valore di 5 punti.
- Esistono tre Classifiche: Autori, Missioni e Globale. La classifica Missioni e i relativi bonus dinamici sono riservati solo a docenti e studenti.
- Novità Tornei: Docenti e Fantamici possono creare o partecipare ai tornei. I docenti possono invitare colleghi tramite Codice Invito per gareggiare tra classi o scuole diverse, mentre i Fantamici possono creare tornei dedicati per sfidarsi tra loro!
- Vince chi, nella prima settimana di Giugno, ha totalizzato il maggior numero di punti.
- Questo regolamento deve essere interpretato con l'intento ludico e didattico, ma sempre rispettoso che anima il gioco. Nessun bonus o malus può essere interpretato come un'esortazione a compiere atti illeciti o irrispettosi nei confronti di altri individui o della collettività.
- Il regolamento potrà subire variazioni
"La cosa importante è non smettere mai di domandare. La curiosità ha il suo motivo di esistere. Non si può fare altro che restare stupiti quando si contemplano i misteri dell'eternità, della vita, della struttura meravigliosa della realtà. È sufficiente se si cerca di comprendere soltanto un poco di questo mistero tutti i giorni. Non perdere mai una sacra curiosità."
Albert Einstein
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Carica Missione
Hai completato una missione? Hai diritto a un bonus dinamico di 5 punti per la tua squadra!
I bonus sono legati ad attività di classe, performance e scoperte letterarie validate dal Game Master.
Le tue missioni in attesa di validazione:
Pannello Docente
Gestione Utenti, Classi e Squadre
Missioni Convalidate
Tornei Interni
Crea classifiche isolate per classi o scuole, sfidando le squadre che hai creato.
Attenzione: questa operazione rimuoverà definitivamente tutti i tuoi dati, le squadre e i tornei da questo dispositivo.